Enganchadisimo al Bloodborne. Han caído cuatro bosses más

December 15, 2025 23:55 — bloodborne, videojuegos

Después de matar al Shadow of Yharnam se abrió una portezuela que llevaba a un bosquecillo con moscas gigantes y un culstista que lanza rayos. Había un edificio en el que un arlequín puesto de speed me atacó por sorpresa. Fue un subidón matarle y ganar creo que unos 5.000 ecos de sangre. Después salí al Lunarium donde había un señor que parecía el Inocencio X de Francis Bacon agonizando. Como no hacía nada le maté y me dio un ojo.

Aquí me tocó buscar en internet qué hacer, porque no es obvio que te tengas que lanzar al lago. Cuando me he caído de manera accidental he perdido mucha vida o me he muerto. No me iba a tirar ahora a ver qué pasaba. Pero leí en internet que lo que tenía que hacer era tirarme, y me tiré.

Rom, the Vacuous Spider es después del Father Gascoigne y la Blood-Starved Beast el jefe que más me ha costado pasarme. Y eso que parece súper fácil. Pero me faltaba aguante para esquivar los misiles que me lanzaba. También me quedé sin pociones, y eso que tenía unas 80. Así que se me ocurrió una cosa. Volver al inicio, donde recordaba que habían unos gigantes y unos lobos que daban muchas pociones. Fue un momento súper nostálgico. De una serrada mataba a tres o cuatro pueblerinos. Esa primera zona de Yharnam en la que tantas horas pasé, y que hace unos años me hizo renunciar al juego... lagrimita corriendo por la mejilla.

Ya que estábamos con la nostalgia, me acordé que no maté al cazador que dispara desde encima de una torre. Así que allí fui. Después de matarlo descubrí que había otro cazador debajo de la torre. Lo maté también. Y entonces descubrí un atajo en ese nivel que no había descubierto antes.

Como estas dos zonas no me daban muchos ecos de sangre, decidí ir al bosque de los hombres serpiente. En un par de pasadas conseguí subir tres o cuatro niveles de aguante.

Volví a intentar Rom, the Vacuous Spider y fue coser y cantar. Decidí ir poco a poco, matando todas las arañitas una a una. Me acercaba, soltaba un par de hachazos. Si alguna saltaba sobre mi, la esquivaba y aprovechaba cuando se quedaba clavada en el suelo para darle con el filo. Una vez acabado con todas las arañitas, un papel de fuego y a por Rom hasta que se teletransportaba.

Rom, the Vacuous Spider

No recuerdo exactamente qué pasó tras vencer a Rom y eso que ocurrió hace 3 días. Creo que fui transportado a una zona con bichos gigantes colgando de las paredes. Creo que veía a esos bichos porque me comí todos los madman's knowledge, ya que leí en internet que con a partir de 40 veía cosas que de normal no vería. La verdad que llevo muy mal el tema de los objetos en el juego.

Creo que era una de las zonas donde ademas había unas brujas con campanillas reanimando monstruos. Me costó un buen rato entender lo que pasaba y morí a base de bien. Al final decidí correr como un loco hasta encontrar la siguiente lámpara e ir hacia atrás. Matando un poco, y en cuanto reunía experiencia volvía al sueño del cazador a subir algún nivel.

Llegué a una iglesia con una lámpara que no conseguí activar. Pensé que derrotando a los tres cazadores que había dentro conseguiría activarla, pero no. Me costó un huevo matarlos. El truco fue correr como un loco hasta que dos de ellos dejaran de seguirme y pudiera enfrentarme a uno solo. Pero no siempre ocurría y los tres me siguieron varias veces. Lo bueno fue que cuando maté al primero y morí, ya solo quedaban dos, pues los cazadores no vuelven a aparecer. Una pena, porque dan un montón de ecos de sangre.

Cuando terminé con los tres (primero maté a uno, luego morí, luego maté a los otros dos), me puse a caminar con media vida y solo cuatro pociones en el bolsillo. Me metí por un pasillo y me caí a una explanada. Y ahí estaba yo, otra vez a punto de perder decenas de miles de ecos de sangre sin usar. Pero no. Tomé aire, me armé de valor, y acabé con la Darkbeast Paarl a la primera.

Darkbeast Paarl

Una cosa que me gusta mucho del juego es el cómo se conectan las diferentes zonas. Al principio da la sensación de que los niveles están inconexos, aunque formen parte del mismo universo. Pero según investigas y avanzas, parece que todo se une.

De aquí fui a una zona que había estado con anterioridad y a la que accedí cuando uno de los hombres del saco me mató. En ese momento todos los enemigos me parecieron súper fuertes y tras morir un par de veces decidí no volver. Hasta ahora, que parece que no tengo más alternativa.

A estas alturas del juego llevo una empanada mental interesante. No tengo ni idea de la historia. Me lo tomo, como ya dije en una entrada anterior, como un Super Mario, en el que voy paseando matando bichos y cogiendo objetos y al final tengo un jefecillo al que matar. ¿Había jefes en el Super Mario? A lo mejor me estoy confundiendo con Sonic.

En fin, que ahora que el juego ya no me da miedo, me dedico a buscar con profundidad todos los objetos y los atajos. Está curioso como los atajos suelen ser puertas cerradas y/o ascensores. Ambos activados por palancas.

En una de estas, me he caído por el hueco del ascensor y he perdido 50.000 ecos de sangre. Una risa.

Tras un par de barridas para conocer la zona y subir de nivel, he llegado a la zona donde me imaginaba que estaría el jefe. A estas alturas ya empiezo a ver los patrones. He corrido hacia atrás para gastar los ecos de sangre y he vuelto corriendo con ansias de vender al monstruo. La animación de presentación es una pasada. Un monstruo formado por un montón de cadáveres cae del cielo.

The one reborn es un monstruo chulisimo y me lo he pasado a la tercera. La primera ha sido para ver de qué iba el asunto. La segunda he estado a punto, pero me ha pasado la de quedarme sin aguante, no poder esquivar, y llevarme una bola de fuego y una patada a la vez. A la tercera he ido con paciencia. Ataque, ataque, a cubierto. En el tramo final me la he jugado un poco y la ansiedad casi me juega otra mala pasada, pero todo ha salido bien.

The one reborn

Tras vencer al The one reborn me he acordado de que cuando me enfrenté a Vicar Amelia, a la izquierda y derecha de la zona había dos caminos. El de la derecha lo seguí, pero no el de la izquierda. He decidido volver a ver qué había por ahí. Hay un cementerio y un montón de espectros y brujas. La zona tiene su puerta y su ascensor, y al final de todo un jefe, The Witch of Hemwick. A estas alturas creo que ya tengo demasiado nivel y he acabado con ella a la primera y sin gastar pociones. Tiene un girito de guion que cuando crees que has acabado con ella... no. Y me ha gustado mucho.

The Witch of Hemwick

Sigo jugando poco a poco, pero parece que ya le he cogido el truco al juego y ahora se juega solo. Debo de estar cerca de las 50h de juego y empiezo a tener ganas de que se termine. No porque no me guste, que me encanta, sino porque creo que he descubierto el patrón y, si no me ofrece ninguna sorpresa se me va a hacer repetitivo.

No estoy seguro de cuantos jefes me quedan, pero debo de estar ya cerca del final. Hace tanto tiempo que no me he pasado un videojuego que estoy nervioso por ver los créditos.

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