Antes de empezar con la segunda parte de este post que no debería haber escrito (porque me está dando una pereza tremenda escribir la segunda parte), aprovecho para dejar una foto que tomé el otro día en Rolling Stone Records.

En el post anterior hablábamos sobre nuevos lanzamientos y discos en formato físico. Ya sé que cuatro discos de metal entre los que se encuentran reediciones de discos con varias décadas a sus espaldas no son representativos de absolutamente nada. Esta "minoría" es parte de la que alude el título.

Ya que estoy con las fotos, dos cosas: en 2026 se siguen vendiendo casetes. Burzum entre Bob's Burgers y Sabrina Carpenter.
Ahora, vamos a la segunda parte del post. Aquí está la frase del comunicado que me toca las narices.
This is a natural direction for Sony Interactive Entertainment to adapt to consumer trends as the general preference for digital media significantly outpaces physical discs. This transition will enable us to align more closely with how most of our community prefers to access and play games today.
En el título hago referencia a las minorías. En este caso parece que las minorías somos los que compramos juegos físicos. A veces compro juegos en digital, cuando no me queda otra. Tiene sentido que juegos indies no tengan tirada física de entrada, pero algunos acaban sacándola si el juego tiene éxito.
Pero lo que me molesta es la parte de las verdades a medias.
El párrafo está redactado de tal manera que parece que son los usuarios los que están pidiendo a gritos la desaparición del formato físico. Podrían haber dicho "ganamos dinero con los juegos físicos, pero ganaremos más con los digitales" y yo habría pensado "ok, me jode pero tiene sentido".
Hace menos de un año nos compramos un piso. El agente inmobiliario me ha añadido a varias listas de correo sin preguntarme. Cada vez que me doy de baja, me agrega a una nueva. Un día me decidí a leer lo que había escrito y encontré algo parecido a "los compradores hoy en día se sienten cómodos haciendo ofertas sin ver el piso" y "rechazan las inspecciones para acelerar el proceso".
Parece que la gente que compra pisos es gilipollas y hace cosas en su contra. La realidad es que el mercado es brutal y las grandes empresas están manipulando. Pero el mensaje es que los que compramos pisos nos sentimos cómodos hipotecando las próximas décadas de nuestras vidas sin ni siquiera comprobar lo que estamos comprando. Lo hacemos por vicio, no por necesidad.
Imagino que esta estrategia es tan antigua como la humanidad, y que mi percepción ha cambiado con la edad. Nunca pensé que iba a comprar un piso porque alquilar era asequible. Pero ya no lo es porque los que venden y alquilan son los mismos. O tu cuñado que pasa demasiado tiempo en Youtube pensando que se va a hacer rico.
Seguramente el mismo mega grupo empresarial es dueño de la empresa que te paga cacahuetes por tus horas de trabajo, del banco que se lleva tus cacahuetes a principios de cada mes, de la lechuga que te comes mientras piensas que tienes que bajar de peso, y de la empresa que aliña esa lechuga con cáncer para que dure más y tenga menos sabor.
Me jode la falta de honestidad. Y me jode ver que todas estas decisiones son tomadas por humanos jugando a ser importantes. Lo veo a diario en mi trabajo.
No es exactamente la idea de post que tenía en mente cuando me lancé a escribir la primera parte. Siento que la vida pesa más de lo que puedo soportar. Pienso que me paso el día luchando para poder existir y que cualquier tiempo no invertido en producir es perder el tiempo. Ahora mismo, odio existir.
Ahora que estoy tratando de implicarme un poco más en la blogosfera de habla hispana aprovecho para dar mi opinión sobre un melón abierto por Matizeta: ¿Por qué quieres ser dueño de algo?
Matizeta se pregunta, ¿Cúando fue que ecuchaste el CD de tu artista favorito de principio a fin? Yo sigo escuchando discos enteros. Y de hecho lo prefiero. Tras escuchar 25 veces "la canción menos buena del disco" acabo apreciándola. También me sirve para medir el paso del tiempo sin mirar un reloj. Puede parecer una tontería, pero ahora mismo sé que mi hija se queda dormida tal cual empieza Lovesong del álbum Disintegration de The Cure. Y solo lo hace si escuchamos el disco en orden, no vale poner la canción directamente. Últimamente he estado escuchando discos enteros de The Cure, Deftones, Iron Maiden y parece que desde hoy, Avenged Sevenfold.
Sigo comprando CDs y algún que otro vinilo. Sobre todo los compro en bandcamp y aprovecho para comprar camisetas también. De este modo poseo una copia física con el arte, una digital con mejor calidad sonora que el CD y apoyo a los artistas de manera más directa que a través de plataformas de streaming.
En el pasado compré discos por iTunes y Google Music. Cuando Google Music cerró, en vez de pasar tus compras a Youtube Music o al que sea el servicio que le sucedió, me dieron la oportunidad de descargar "mi música". La metí en un disco duro. Y la perdí. Podría haber perdido los CDs también, pero ¿qué ventaja tiene comprar algo digital si no puedes acceder a ello cuando quieres? Entendería que una empresa más pequeña quebrase y todo se fuese al garete, pero hablamos de mega corporaciones que cierran servicios a placer. De iTunes me desapareció después de pagado al menos el disco Unfortunate Snort de Pinkly Smooth. Hoy en día no se puede encontrar en plataformas de streaming porque patata.
Hay otros matices a considerar sobre el formato físico, como el poder prestarlo o poder usarlos aunque no tengas tu teléfono a mano o sin batería.
También se pregunta, ¿que artista hoy por hoy saca un disco? Red Fang sacaron disco el año pasado, Rob Zombie sacó uno hace meses y Marilyn Manson saca disco nuevo en poco más de un mes. Tal vez músicos más orientados al mainstream y con una base de fans menos sólida tengan que recordar al mundo que existen sacando un nuevo single cada pocos meses. ¿Compra la gente discos de Shakira o Bad Bunny? Imagino que sí, pero no conozco a nadie. Sé que el K-pop es la sensación del momento, y solo sé que existe el género porque mi mujer pone BTS, KATSEYE o Stray Kids en el coche. De no ser por eso pensaría que el K-pop no existe y ahí está, seguramente generando más dinero que todas las bandas que yo escucho juntas.
Sobre los libros el tema está parecido. He tenido dos Kindles en mi vida. El primero que salió, blanquito con teclado e internet gratis y uno más moderno en 2015 También he visto libros desaparecer. Matizeta habla sobre copiar texto y guardarlo. Yo hago fotos al papel con mi teléfono y uso la IA para extraer el texto y guardarlo en una nota. Me cuesta cero y la realidad es que nunca reviso esas notas. En cuanto a leer un capítulo de un libro antes de comprarlo, si te vas a una tienda te puedes leer el libro entero gratis. Me encanta pasar horas y horas en los Barnes & Noble ojeando libros y revistas. Antes tenía una librería de confianza, pero nos mudamos y en el barrio nuevo no hay librerías. Para los cómics conduzco 45 minutos para seguir yendo a la misma tienda desde hace años. Me encanta pasar tiempo hablando con Pat, el dependiente. Hace un par de semanas fui de visita y acabé comprando cómics que me recomendó y de otra forma me hubiese perdido.
Con las películas a veces vienen extras que no se pueden ver de otra manera. A veces es porque no están en plataformas de streaming. En estos tiempos extraños en los que vivimos, es posible que la película esté a la venta en 4K más barata que lo que cuesta una entrada al cine. Como cada julio, ahora mismo está la promoción del 50% en todo el catalogo de Criterion en Barnes & Noble y voy a aprovechar para comprar alguna.
El último medio cultural que cita y es el desencadenante de toda la polémica (Luis Carlos Pando, eapl ) es el videojuego. La semana pasada Sony hizo público un comunicado en el que informaban de sus planes para detener el lanzamiento de juegos en formato físico a partir de enero de 2028. Ya lo intentaron hace casi dos décadas con la PSP Go y creo que fue un fracaso de ventas (a pesar de que físicamente es una preciosidad, pero eso no es lo importante a la hora de jugar).
Aquí el tema es diferente. El principal motivo es que hoy en día (casi) no se venden videojuegos completos. Cuando compras un videojuego compras una promesa, no un juego finalizado. Es raro hoy en día un lanzamiento sin polémica. El caso más sonado que recuerdo es el del Cyberpunk 2077. No lo he jugado, pero aparentemente tras varios años de parches ha conseguido remontar. Unos años antes pasó algo parecido con el No Man's Sky y por lo que veo se sigue vendiendo. Además muchos juegos reciben actualizaciones de contenido extra (no solo arreglos) con los llamados DLCs. A veces salen ediciones físicas que incluyen estos DLCs junto al juego original.
Si te compras un juego en físico hoy en día, con un poco de suerte no hay ningún bug crítico y puedes terminar el juego sin conectarte a internet. Yo estoy aprovechando y comprando en físico todos los Resident Evil, Silent Hill, Souls-like que no jugué en su día para jugarlos algún día. Espero no llevarme sustos, pero lo normal es que nada mas meter el disco en la consola te pida descargar alguna actualización.
Este texto cubre únicamente la primera parte del título. Como me está quedando un poco largo, hablaré de las otras dos partes en otro texto que publicaré más adelante. Dale al like y suscrí... Es broma, pero si no quieres perderte la siguiente parte, puedes seguirme por RSS.
06 de julio de 2026 09:44
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2 comentarios
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ia
Copio éste meme del blog de Manuel Moreale.
Un cuestionario sin mucho rigor (imagino) que te “ayuda” a describir cómo te sientes con respecto a la IA tras responder a 15 preguntas.
Puedes no responder a alguna si no quieres o no sabes. Yo no respondí a una relacionada con la medicina porque no sé nada del tema ni tampoco tengo opiniones. Para el resultado solo cuentan las preguntas contestadas.

El resultado es el que me esperaba. He tratado de contestar honestamente. Últimamente estoy en un estado emocional en el que no sé si hago las cosas de cierta manera porque es así como las quiero o porque es lo que creo que se espera de mí.
El resultado puede ser uno de los 30 arquetipos definidos por el creador de la herramienta. Creo que están basados en personas influyentes y sus opiniones sobre la IA.
Una tontería que me recuerda al internet de antaño y la comparto por si te apetece probarla. Si lo haces, tengo curiosidad por ver si estás conforme con el resultado obtenido. Déjame un comentario para que te lea.
Boss Fight Books es una editorial especializada en libros sobre videojuegos. Tienen unas cuantas decenas de títulos publicados. Éste es el primero que leo.

La primera vez que escuché sobre Animal Crossing fue en la escuela. Me cambié de escuela para segundo de bachillerato y trataba de encajar. Me hice amigo de un adicto a los videojuegos que me transmitió su entusiasmo por Animal Crossing. Le di el dinero y él se encargó de conseguir unas copias de Wild World el día de su salida. No recuerdo con certeza, pero creo que no busqué nada de información sobre el juego.
No recuerdo mis primeras sensaciones. Recuerdo estar muy deprimido y pasarme el día de cara a la Nintendo DS jugando a Animal Crossing. Casi la única cosa que me hacía disfrutar un poco de mi existencia. Recuerdo participar en foros, en los que nos juntábamos para hablar del precio de los nabos y visitar nuestras islas.
Tampoco recuerdo si jugué seis meses o dos años. Durante mi época de Animal Crossing, tuve que pasar un par de noches ingresado en el hospital. Me llevé la funda de la Nintendo DS Lite con todos mis juegos dentro. Cuando volví de quirófano, la bolsa había desaparecido de la habitación. Tenía otra Nintendo DS antigua, así que me volví a comprar el Animal Crossing y volví a empezar de cero. De la Nintendo y los juegos robados nunca más se supo.
El libro tiene un aire informal más propio de formato blog que de un libro de investigación y documentación. Hay ideas que se repiten continuamente o anécdotas que son muy difíciles de entender si no estuviste allí o has jugado bastante al juego. Aun así he aprendido un montón de curiosidades y he desbloqueado recuerdos a los que hace tiempo que no accedía.

Una vez acabado el libro no tengo muy claro lo que pretendía contarme. Ha sido una lectura entretenida, llena de nostalgia y curiosidades. Como leer un blog personal en papel.
Tengo dos libros más de esta serie. Resident Evil y The Legend of Zelda: Majora's Mask. Los leeré una vez me pase esos juegos. Ahora mismo estoy jugando al Silent Hill 2, y quiero hacerme con el libro escrito por Mike Drucker.
14 de junio de 2026 13:28
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libros

Lost Lambs es un libro en el que ocurren muchas cosas. Más de las que parece que puedan caber en 320 páginas.
La familia Flynn. Bud, Catherine, Abigail, Louise y Harper. Padre, madre y tres hijas. Cada uno va a su aire.
Está complicado hablar del libro sin destripar la trama, que incluye conspiraciones, un billonario excéntrico, una familia en descomposición, una iglesia centrada en el dios dinero, mucha falta de amor, y un final feliz.
El final me sorprendió. Una vez se soluciona la trama principal del libro, todavía quedan unas páginas dedicadas a explicar cómo ha afectado todo esto a la familia. Es un final feliz que me pilló desprevenido. No sé si irónico o no, creo que le queda bien.
Este libro, como casi toda la cultura que consumo últimamente, sale del podcast de Bret Easton Ellis.
Desconozco por qué este libro es tan popular. Lo saqué prestado de la biblioteca pública. Tardó meses en llegarme, y había más de 240 reservas tras de mi.
Su otro libro Earth Angel también está disponible, y ya lo he pedido. Por ahora voy a empezar con Flat Earth de su compañera de Forever Magazine, Anika Jade Levy.
